From 064c933c53ef01a5c402d2713f96ade671aecf16 Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: emkael <emkael@tlen.pl>
Date: Tue, 30 Jul 2019 11:39:58 +0200
Subject: Updated README

---
 README.md | 15 +++++++++++++--
 1 file changed, 13 insertions(+), 2 deletions(-)

diff --git a/README.md b/README.md
index 278b3a4..2bfa9fc 100644
--- a/README.md
+++ b/README.md
@@ -43,9 +43,22 @@ Jeśli w wywołaniu nie podano ścieżki do pliku ustawień, program spyta o ni
 
 Jego strukturę opisuje dokument [CONFIG](CONFIG.md).
 
+
+Wersja z graficznym interfejsem użytkownika
+-------------------------------------------
+
+Od wersji 2.0 dostępny jest graficzny interfejs użytkownika. Uruchamia się go poprzez plik `playoff-gui.exe` (dla wersji skompilowanej) lub skrypt `gui.py` dla wersji skryptowej.
+
+Interfejs graficzny ma pełną funkcjonalność wersji z wiersza poleceń.
+
+Pliki zapisywane i odczytywane przez interfejs graficzny są kompatybilne z wersją z wiersza poleceń, choć zapisywane są jako pliki `JTPO` (JFR Teamy PlayOff). Ich format jest jednak identyczny z dotychczas stosowanymi plikami `JSON`.
+
+
 Znane ograniczenia
 ------------------
 
+W przypadku korzystania z bazy danych turniejów jako źródła wyników:
+
  *  wszystkie mecze danej fazy muszą lądować na FTP w tej samej ścieżce:
 linki generowane są na podstawie URL całej fazy (linki z datami u góry),
 prefiksów turniejów oraz numerów rund
@@ -58,8 +71,6 @@ miejsca bazy, do którego pisze Webmaster, a z jakichś powodów nie pisze
 Admin przy zamykaniu rundy/segmentu), więc nawet w przypadku grania
 "off-line" (Kolektor+statyczne po każdym segmencie), może być potrzeba
 przejechania segmentu Webmasterem
- * przez cały czas trwania play-off pełne nazwy teamów (w bazach i te
-określone w JSONie) muszą się zgadzać - teamy są rozróżniane po nich właśnie
  * nie ma możliwości skonfigurowania więcej niż jednego połączenia do MySQL
 
 Autor
-- 
cgit v1.2.3