From dcd1eb8c42841b1027f08f563d8d20ad307ec640 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: emkael Date: Mon, 31 Jul 2017 17:34:59 +0200 Subject: Team flag can be set to NULL --- README.md | 1 - playoff.py | 3 ++- 2 files changed, 2 insertions(+), 2 deletions(-) diff --git a/README.md b/README.md index 9c82538..6986b67 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -60,7 +60,6 @@ Admin przy zamykaniu rundy/segmentu), więc nawet w przypadku grania przejechania segmentu Webmasterem * przez cały czas trwania play-off pełne nazwy teamów (w bazach i te określone w JSONie) muszą się zgadzać - teamy są rozróżniane po nich właśnie - * skorzystanie z funkcjonalności umieszczenia drużyny na określonym miejscu klasyfikacji końcowej (przed rozegraniem play-off) wymaga obecności flag teamów * nie ma możliwości skonfigurowania więcej niż jednego połączenia do MySQL Autor diff --git a/playoff.py b/playoff.py index 36cfb35..9537ef4 100644 --- a/playoff.py +++ b/playoff.py @@ -46,7 +46,8 @@ def get_shortname(fullname): def get_team_image(fullname): for team in settings['teams']: if team[0] == fullname and len(team) > 2: - return p_temp.LEADERBOARD_ROW_FLAG % (team[2]) + if team[2] is not None: + return p_temp.LEADERBOARD_ROW_FLAG % (team[2]) return '' def get_match_table(match): -- cgit v1.2.3