diff options
author | kabayan <> | 2007-08-30 12:10:22 +0000 |
---|---|---|
committer | kabayan <> | 2007-08-30 12:10:22 +0000 |
commit | 8a6d62fbe24321bdd83afa118726f2bd14c7dfb3 (patch) | |
tree | 60f759ec149b1228a14efa0ed5b6d375a60362e6 /demos/quickstart/protected/pages/Database/id | |
parent | 2d8a51b988c42501500484fc8e28649a57949c48 (diff) |
Indonesian ActiveRecord is synchronized with English one.
Diffstat (limited to 'demos/quickstart/protected/pages/Database/id')
-rw-r--r-- | demos/quickstart/protected/pages/Database/id/ActiveRecord.page | 23 |
1 files changed, 20 insertions, 3 deletions
diff --git a/demos/quickstart/protected/pages/Database/id/ActiveRecord.page b/demos/quickstart/protected/pages/Database/id/ActiveRecord.page index b362acdb..e73c133b 100644 --- a/demos/quickstart/protected/pages/Database/id/ActiveRecord.page +++ b/demos/quickstart/protected/pages/Database/id/ActiveRecord.page @@ -40,6 +40,20 @@ <li>Mengambil hubungan (terkait dengan obyek asing) seperti "has many", "has one", "belongs to" dan "has many" melalui asosiasi tabel.</li> <li>Pengambilan lazy atas hubungan.</li> </ul> +<h2>Implikasi Desain</h2> +<p> +Implementasi Prado terhadap Rekaman Aktif tida memelihara identitas referensial. Setiap obyek diperoleh menggunakan Rekaman Aktif pada data dalam database. Sebagai contoh, jika anda meminta kustomer tertentu dan mendapaptkan kembali obyek <tt>Customer</tt>, kali berikutnya anda meminta kustomer itu anda akan kembali mendapatkan turunan lain dari obyek <tt>Customer</tt>. Ini berarti bahwa perbandingan tepat (misalnya menggunakan <tt>===</tt>) akan mengembalikan false, sementara perbandingan bebas (misalnya menggunakan <tt>==</tt>) akan mengembalikan true jika nilai obyek sama menurut perbandingan bebas. +<p> +<p> +Implikasi desain ini terkait dengan pertanyaan berikut. +<i>"Anda pikir kustomer sebagai obyek, di mana hanya satu, +atau anda pikir obyek yang anda operasikan sebagai <b>duplikat</b> dari database?"</i> +Pemetaan O/R lain akan mengartikan bahwa hanya ada satu obyek Kustomer dengan custID 100, dan secara literal ia adalah kustomer. +Jika anda mendapatkan kustomer dan mengubah field-nya, maka anda sekarang telah mengubah kustomer itu. +<i>"Itu berbatasan dengan: anda telah mengubah duplikat kustomer ini, tapi bukan pada duplikat itu. +Dan jika dua orang memutakhirkan kustomer pada dua duplikat obyek, siapapun yang memutakhirkan pertama kali, atau mungkin yang terakhir yang menang."</i> [A. Hejlsberg 2003] +</p> + <h2 id="142010">Database yang Didukung</h2> <p id="p1" class="block-content"> Implementasi Rekaman Aktif memanfaatkan kelas <a href="?page=Database.DAO">Prado DAO</a> untuk akses data. @@ -380,7 +394,7 @@ Kapan saja anda memanggil metode <tt>save()</tt> pada obyek TActiveRecord, obyek <p id="690502" class="block-content"> Untuk menghapus rekaman yang sudah ada dan diambil, cukup panggil metode <tt>delete()</tt>. Anda juga dapat menghapus rekaman dalam database dengan kunci primer tanpa mengambil rekaman apapun menggunakan metode <tt>deleteByPk()</tt> (dan metode yang sama <tt>deleteAllByPks()</tt>). - Sebagai contoh, untuk menghapus satu atau lebih rekaman dengan menggunakan satu atau lebih kunci primer. + Sebagai contoh, untuk menghapus satu atau beberapa rekaman dengan menggunakan satu atau lebih kunci primer. </p> <com:TTextHighlighter Language="php" CssClass="source block-content" id="code_690163"> $finder->deleteByPk($primaryKey); //hapus 1 rekaman @@ -862,7 +876,7 @@ class PlayerRecord extends BaseFkRecord } </com:TTextHighlighter> <p id="710046" class="block-content">Pertama kita perlu mengubah deklarasi <tt>$skills=array()</tt> ke properti privat <tt>$_skills</tt> (perhatikan garis bawah) dan sebaliknya setel ke null. Ini membolehkan kita untuk mendifinisikan properti <tt>skills</tt> menggunakan metode pengambil/penentu -(lihat <a href="?page=Fundamentals.Components">Components</a> untuk lebih jelasnya). Metode pengambil <tt>getSkills()</tt> untuk properti <tt>skills</tt> akan mengambil lambat rekaman skill terkait saat ia dipakai sebagai berikut. Catatan bahwa kita hanya melakukan pengambilan lambat ketika <tt>$player_id</tt> tidak null (ykni, ketika rekaman sudah diambil dari database ataau id player sudah disetel). +(lihat <a href="?page=Fundamentals.Components">Komponen</a> untuk lebih jelasnya). Metode pengambil <tt>getSkills()</tt> untuk properti <tt>skills</tt> akan mengambil lambat rekaman skill terkait saat ia dipakai sebagai berikut. Catatan bahwa kita hanya melakukan pengambilan lambat ketika <tt>$player_id</tt> tidak null (ykni, ketika rekaman sudah diambil dari database ataau id player sudah disetel). </p> <com:TTextHighlighter Language="php" CssClass="source block-content"> $player = PlayerRecord::finder()->findByPk(1); @@ -881,6 +895,9 @@ akan dikeluarkan. <ul id="u3" class="block-content"> <li>Fowler et. al. <i>Patterns of Enterprise Application Architecture</i>, Addison Wesley, 2002.</li> + <li>B. Venners with B. Eckel. <i><a href="http://www.artima.com/intv/abstract3.html">Inappropriate Abstractions - A Conversation with Anders Hejlsberg, Part VI.</a></i> + Artima Developer, 2003. + </li> </ul> -<div class="last-modified">$Id: ActiveRecord.page 2087 2007-07-26 13:00:36Z tof $</div></com:TContent>
\ No newline at end of file +<div class="last-modified">$Id: ActiveRecord.page 2179 2007-08-30 02:17:55Z wei $</div></com:TContent>
\ No newline at end of file |