summaryrefslogtreecommitdiff
path: root/demos/quickstart/protected/pages/Fundamentals
diff options
context:
space:
mode:
authoraztech <>2007-12-17 01:06:59 +0000
committeraztech <>2007-12-17 01:06:59 +0000
commit8dd94182eeea88c1e4441d46469ed1fb3b01644b (patch)
treeeb1d8948ab8b3efe44b6aeb7485b5a75bd3f9e33 /demos/quickstart/protected/pages/Fundamentals
parentc0cff04fba123dce9b91ecf13282571debbe6e6a (diff)
[PL] Some typos corrections and synchro with English version.
Diffstat (limited to 'demos/quickstart/protected/pages/Fundamentals')
-rw-r--r--demos/quickstart/protected/pages/Fundamentals/pl/Hangman.page16
1 files changed, 16 insertions, 0 deletions
diff --git a/demos/quickstart/protected/pages/Fundamentals/pl/Hangman.page b/demos/quickstart/protected/pages/Fundamentals/pl/Hangman.page
new file mode 100644
index 00000000..95b850f8
--- /dev/null
+++ b/demos/quickstart/protected/pages/Fundamentals/pl/Hangman.page
@@ -0,0 +1,16 @@
+<com:TContent ID="body" >
+
+<h1 id="1301">Przykład: wisielec</h1>
+<p id="60043" class="block-content">
+Zobaczywszy prostą aplikację "Witaj Świecie" stworzymy teraz bardziej skomplikowaną aplikację "Wisielca".
+W tej grze gracz musi odgadnąć słowo podając litery w zadanym czasie. Jeśli odgadnie prawidłowo litera pojawi się w słowie. Gracz może tak długo kontynuować zgadywanie dopóki liczba pomyłek znajduje się w zdefiniwanym na początku zakresie.
+Gracz wygrywa grę jeśli znajdzie słowo zanim przekroczy dozwoloną liczbę pomyłek, w przeciwnym przypadku przegrywa.
+</p>
+<p id="60044" class="block-content">
+Aby ułatwić stowrzenie tej gry, pokażemy diagram zmiany stanów gry następująco
+<br /><br />
+Ciąg dalszy nastąpi...
+</p>
+<com:RunBar PagePath="Fundamentals.Samples.Hangman.Home" />
+
+<div class="last-modified">$Id: Hangman.page 2342 2007-12-17 01:32:32Z aztech $</div></com:TContent> \ No newline at end of file