summaryrefslogtreecommitdiff
diff options
context:
space:
mode:
-rw-r--r--CONFIG.md2
-rw-r--r--jfr_playoff/data/info.py4
2 files changed, 3 insertions, 3 deletions
diff --git a/CONFIG.md b/CONFIG.md
index 22280d5..22a6175 100644
--- a/CONFIG.md
+++ b/CONFIG.md
@@ -174,7 +174,7 @@ Definicję struktury drabinki określają pola:
Tablica ta jest używana do wyświetlenia możliwych w meczu drużyn, jeśli dane meczu nie mogą być pobrane z innego źródła (np. bazy danych).
- opcjonalne pola `"winner"` i `"loser"` - które z kolei w tym kontekście oznaczają, miejsca, które zajmują zwycięzcy/przegrani danego meczu w końcowej klasyfikacji
- opcjonalne pole `"link"` - określające link do wyników meczu, nadpisujący link generowany z bazy turnieju lub linku fazy
- - opcjonalna tablica `"selected_teams"` - jeśli w meczu znana jest już drużyna, ale nie wynika ona ze schematu drabinki (tj. schemat przewidywał wiele możliwości dla danego meczu), można określić znaną/wybraną drużynę, zanim dostępne będą inne źródła danych (baza/HTML) - jest to dwuelementowa tablica liczb całkowitych, określających, które drużyny spośród wszystkich możliwych zostały wybrane (`-1` oznacza brak wyboru, drużyny numerowane są od `0`)
+ - opcjonalna tablica `"selected_teams"` - jeśli w meczu znana jest już drużyna, ale nie wynika ona ze schematu drabinki (tj. schemat przewidywał wiele możliwości dla danego meczu), można określić znaną/wybraną drużynę, zanim dostępne będą inne źródła danych (baza/HTML) - jest to dwuelementowa tablica liczb całkowitych, określających, które drużyny spośród wszystkich możliwych zostały wybrane (`-1` oznacza brak wyboru, drużyny numerowane są od `0`); drużyny są numerowane w kolejności: `"winner"`, `"loser"`, `"place"`
Dane meczu mogą pochodzić z następujących źródeł:
- bazy danych turnieju: wówczas należy zdefiniować pola `"database"`, `"round"` i `"table"`
diff --git a/jfr_playoff/data/info.py b/jfr_playoff/data/info.py
index dd2d385..7b2b9f4 100644
--- a/jfr_playoff/data/info.py
+++ b/jfr_playoff/data/info.py
@@ -203,10 +203,10 @@ class MatchInfo(ResultInfo):
for place in self.config['teams'][i]['place']]
if self._starting_positions_certain:
match_teams += placed_teams
- possible_teams = [None] * len(placed_teams)
+ possible_teams += [None] * len(placed_teams)
else:
possible_teams += placed_teams
- match_teams = [None] * len(placed_teams)
+ match_teams += [None] * len(placed_teams)
teams[i].name = match_teams
teams[i].possible_name = possible_teams
teams[i].unknown_teams = len([team for team in match_teams if team is None])