diff options
-rw-r--r-- | CONFIG.md | 2 | ||||
-rw-r--r-- | jfr_playoff/data/info.py | 4 |
2 files changed, 3 insertions, 3 deletions
@@ -174,7 +174,7 @@ Definicję struktury drabinki określają pola: Tablica ta jest używana do wyświetlenia możliwych w meczu drużyn, jeśli dane meczu nie mogą być pobrane z innego źródła (np. bazy danych). - opcjonalne pola `"winner"` i `"loser"` - które z kolei w tym kontekście oznaczają, miejsca, które zajmują zwycięzcy/przegrani danego meczu w końcowej klasyfikacji - opcjonalne pole `"link"` - określające link do wyników meczu, nadpisujący link generowany z bazy turnieju lub linku fazy - - opcjonalna tablica `"selected_teams"` - jeśli w meczu znana jest już drużyna, ale nie wynika ona ze schematu drabinki (tj. schemat przewidywał wiele możliwości dla danego meczu), można określić znaną/wybraną drużynę, zanim dostępne będą inne źródła danych (baza/HTML) - jest to dwuelementowa tablica liczb całkowitych, określających, które drużyny spośród wszystkich możliwych zostały wybrane (`-1` oznacza brak wyboru, drużyny numerowane są od `0`) + - opcjonalna tablica `"selected_teams"` - jeśli w meczu znana jest już drużyna, ale nie wynika ona ze schematu drabinki (tj. schemat przewidywał wiele możliwości dla danego meczu), można określić znaną/wybraną drużynę, zanim dostępne będą inne źródła danych (baza/HTML) - jest to dwuelementowa tablica liczb całkowitych, określających, które drużyny spośród wszystkich możliwych zostały wybrane (`-1` oznacza brak wyboru, drużyny numerowane są od `0`); drużyny są numerowane w kolejności: `"winner"`, `"loser"`, `"place"` Dane meczu mogą pochodzić z następujących źródeł: - bazy danych turnieju: wówczas należy zdefiniować pola `"database"`, `"round"` i `"table"` diff --git a/jfr_playoff/data/info.py b/jfr_playoff/data/info.py index dd2d385..7b2b9f4 100644 --- a/jfr_playoff/data/info.py +++ b/jfr_playoff/data/info.py @@ -203,10 +203,10 @@ class MatchInfo(ResultInfo): for place in self.config['teams'][i]['place']] if self._starting_positions_certain: match_teams += placed_teams - possible_teams = [None] * len(placed_teams) + possible_teams += [None] * len(placed_teams) else: possible_teams += placed_teams - match_teams = [None] * len(placed_teams) + match_teams += [None] * len(placed_teams) teams[i].name = match_teams teams[i].possible_name = possible_teams teams[i].unknown_teams = len([team for team in match_teams if team is None]) |