diff options
-rw-r--r-- | CONFIG.md | 31 |
1 files changed, 18 insertions, 13 deletions
@@ -56,18 +56,21 @@ Jako czwarty element każdej tablicy można wpisać liczbę naturalną, która o Co zrobić, gdy jest taki team, a turniej nie ma ustawionych obrazków z flagami? Ustawić flagę na `null` - nie zostanie wyświetlona. -Ustawienia teamów - wariant pobierania z bazy danych ----------------------------------------------------- +Ustawienia teamów - wariant pobierania z istniejącego turnieju +-------------------------------------------------------------- Sekcja `"teams"` może również być **obiektem**, określającym turniej (np. fazy zasadniczej), z którego zostanie pobrana lista teamów. Pobierane są: pełna nazwa, nazwa skrócona oraz nazwa pliku flagi. Składa się z następujących pól: - - `"database"` - nazwa bazy danych turnieju, z której pobierana jest lista teamów + - `"database"` - nazwa bazy danych turnieju, z której pobierana jest lista teamów ALBO + - `"link"` - URL do strony wyników (`PREFIXleaderb.html`) turnieju, dostępnej zdalnie - opcjonalne pole `"final_positions"` - tablica numerów miejsc, dla drużyn, które zakończyły rozgrywki (odpowiednik czwartego pola tablicy w tekstowej wersji listy teamów) - - opcjonalne pole `"ties"` - tablica pełnych nazw drużyn w kolejności, w jakiej rozstrzygane powinny być remisy w VP w turnieju źródłowym (program nie potrafi ich rozstzygać samodzielnie) + - przy użyciu `"database"`: opcjonalne pole `"ties"` - tablica pełnych nazw drużyn w kolejności, w jakiej rozstrzygane powinny być remisy w VP w turnieju źródłowym Miejsca w tabeli końcowej dla drużyn zdefiniowanych jako kończące rozgrywki będą zgodne z miejscami zajętymi w zdefiniowanym turnieju. Jeśli potrzeba zmapować te miejsca na inne miejsca klasyfikacji końcowej, należy użyć sekcji `"swiss"`, opisanej poniżej. +Program nie potrafi ich rozstrzygać samodzielnie remisów podczas pobierania wyników z bazy danych. Dla listy teamów pobranej ze strony wyników, zachowana jest kolejność na stronie (więc remisy rozstrzygnięte przez Teamy przed wygenerowaniem wyników). + Ustawienia drabinki ------------------- @@ -130,6 +133,7 @@ Gdyby turniej nie był gotowy i rozstawiony, i tak wiadomo, że w meczu gra CKM W końcu, przegrany tego meczu zajmie jedno z miejsc 7-8. Tu uwaga: jeśli okaże się, że żaden inny mecz nie ma dokładnie tego samego warunku - miejsc 7-8 - klasyfikacja prawdopodobnie nie wypełni się, tj. nie można określić, że przegrany jednego meczu zajmie miejsca 7-8, drugiego 8-9, a trzeciego 9-10 i liczyć, że program sam rozwiąże zagadkę. +Nie jest również obsługiwana sytuacja, w której po rozstrzygnięciu jednego z meczów wiadomo już, że wygrany/przegrany zajmie konkretne miejsce w tabeli (bo np. obie drużyny z drugiego meczu "do pary" były niż w klasyfikacji), program zawsze czeka z wypełnieniem klasyfikacji na komplet rozstrzygnięć dotyczących konkretnych miejsc. ``` { @@ -156,24 +160,25 @@ Zwycięzca zajmie 15. miejsce w lidze, a przegrany - 16. Ustawienia swissów ------------------ -W sekcji `swiss` można zdefiniować pobieranie pozycji drużyn w klasyfikacji końcowej z klasyfikacji wybranych (zakończonych) turniejów JFR Teamy. +W sekcji `"swiss"` można zdefiniować pobieranie pozycji drużyn w klasyfikacji końcowej z klasyfikacji wybranych (zakończonych) turniejów JFR Teamy - z ich bazy danych lub strony z wynikami. Sekcja jest tablicą obiektów określonych przy pomocy następujących właściwości: - - `database`: nazwa bazy danych turnieju źródłowego - - `position`: pozycja klasyfikacji końcowej, od której wypełniane są miejsca, kolejnymi teamami z klasyfikacji turnieju źródłowego - - `position_to`: opcjonalnie - ostatnia pozycja klasyfikacji końcowej, która ma zostać wypełniona teamami ze swissa (domyślnie - program wypełnia kolejne miejsca, dopóki ma teamy lub miejsca w tabeli) - - `swiss_position`: opcjonalnie - pozycja klasyfikacji swissa, od której program ma rozpocząć pobieranie teamów (domyślnie: od początku tabeli) - - `relative_path`: opcjonalnie - względna ścieżka katalogu WWW turnieju źródłowego (względem katalogu, do którego generowana jest wizualizacja play-off), na potrzeby linku do wyników turnieju - - `label`: opcjonalnie - tekst wyświetlany jako link do swissa nad tabelą klasyfikacji końcowej (domyślnie: `Turniej o []. miejsce`) + - `"database"`: nazwa bazy danych turnieju źródłowego ALBO + - `"link"`: URL strony z wynikami (`PREFIXleaderb.html`) swissa + - `"position"`: pozycja klasyfikacji końcowej, od której wypełniane są miejsca, kolejnymi teamami z klasyfikacji turnieju źródłowego + - `"position_to"`: opcjonalnie - ostatnia pozycja klasyfikacji końcowej, która ma zostać wypełniona teamami ze swissa (domyślnie - program wypełnia kolejne miejsca, dopóki ma teamy lub miejsca w tabeli) + - `"swiss_position"`: opcjonalnie - pozycja klasyfikacji swissa, od której program ma rozpocząć pobieranie teamów (domyślnie: od początku tabeli) + - `"relative_path"`: opcjonalnie - względna ścieżka katalogu WWW turnieju źródłowego (względem katalogu, do którego generowana jest wizualizacja play-off), na potrzeby linku do wyników turnieju + - `"label"`: opcjonalnie - tekst wyświetlany jako link do swissa nad tabelą klasyfikacji końcowej (domyślnie: `Turniej o []. miejsce`) Każdy tak zdefiniowany turniej musi być w całości zakończony, a pełne nazwy teamów w nim uczestniczących muszą być zgodne ze zdefiniowanymi w sekcji `teams`. UWAGA: program nie rozstryga remisów w VP. Teamy o równej liczbie VP klasyfikowane są według kolejności, w jakiej są zdefiniowane w sekcji `teams`. -Pełen plik konfiguracyjny -------------------------- +Przykładowy plik konfiguracyjny +------------------------------- ``` { |