diff options
Diffstat (limited to 'CONFIG.md')
-rw-r--r-- | CONFIG.md | 7 |
1 files changed, 6 insertions, 1 deletions
@@ -25,10 +25,15 @@ Konfiguracja składa się, po kolei, z: + `"refresh"` - parametr odświeżania strony drabinki: `0` = wyłączone, liczba naturalna = interwał odświeżania, w sekundach + `"width"` i `"height"` - wymiary (w pikselach) miejsca rezerwowanego dla każdego meczu w widoku drabinki (`"width"` bezpośrednio wpływa na rozmieszczanie kolumn, wewnątrz każdej z kolumn mecze rozmieszczane są równomiernie, w zależnie od ich liczby) + `"margin"` - odstęp między w/w miejscem (minimalny - jak widać, w przypadku mniejszej liczby meczów w fazie, odstępy się dopasują) + + `"starting_position_indicators"`, `"finishing_position_indicators"` - włączają znaczniki miejsc początkowych/końcowych, wynikających ze zdefiniowanego schematu - sekcji `"canvas"`: ustawień rysowania linii + + `"winner_colour"`, `"loser_colour"` - kolory linii zwycięzców i przegranych + + `"place_winner_colour"`, `"place_loser_colour"` - kolory linii łączących początkowe miejsca drużyn z pierwszymi meczami (`loser` - drużyny mogące zagrać w więcej niż jednym meczu, czyli wybierane) + + `"finish_winner_colour"`, `"finish_loser_colour"` - kolory linii łączących końcowe miejsca drużyn z ich ostatnimi meczami + `"winner_h_offset"`, `"winner_v_offset"` - marginesy (poziomy i pionowy) rysowania linii zwycięzców (odpowiednio: pionowych i poziomych, względem środka obszaru) + `"loser_h_offset"`, `"loser_v_offset"` - analogiczne marginesy rysowania linii przegranych - + `"winner_colour"`, `"loser_colour"` - kolory linii zwycięzców i przegranych + + `"place_winner_h_offset"`, `"place_winner_v_offset"`, `"place_loser_h_offset"`, `"place_loser_v_offset"`, `"finish_winner_h_offset"`, `"finish_winner_v_offset"`, `"finish_loser_h_offset"`, `"finish_loser_v_offset"` - marginesy rysowania linii łączących mecze z miejscami początkowymi/końcowymi + + `"box_positioning"`: możliwość ręcznego ustawienia pozycji każdego meczu - słownik indeksowany tekstowymi identyfikatorami meczów, z wartościami liczbowymi: pojedyncza wartość = pozycja w pionie w pikselach, w ramach fazy meczu, tablica dwóch wartości: dowolna pozycja w pikselach - sekcji `"database"`, zawierającej ustawienia połączenia bazy danych - sekcji `"goniec"`, zawierającej ustawienia Gońca (`"enabled"` przyjmuje wartości `0`/`1`) |