summaryrefslogtreecommitdiff
path: root/demos/quickstart/protected/pages/Fundamentals/pl/Hangman.page
diff options
context:
space:
mode:
Diffstat (limited to 'demos/quickstart/protected/pages/Fundamentals/pl/Hangman.page')
-rwxr-xr-xdemos/quickstart/protected/pages/Fundamentals/pl/Hangman.page16
1 files changed, 0 insertions, 16 deletions
diff --git a/demos/quickstart/protected/pages/Fundamentals/pl/Hangman.page b/demos/quickstart/protected/pages/Fundamentals/pl/Hangman.page
deleted file mode 100755
index e3ad1338..00000000
--- a/demos/quickstart/protected/pages/Fundamentals/pl/Hangman.page
+++ /dev/null
@@ -1,16 +0,0 @@
-<com:TContent ID="body" >
-
-<h1 id="1301">Przykład: wisielec</h1>
-<p id="60043" class="block-content">
-Zobaczywszy prostą aplikację "Witaj Świecie" stworzymy teraz bardziej skomplikowaną aplikację "Wisielca".
-W tej grze gracz musi odgadnąć słowo podając litery w zadanym czasie. Jeśli odgadnie prawidłowo litera pojawi się w słowie. Gracz może tak długo kontynuować zgadywanie dopóki liczba pomyłek znajduje się w zdefiniwanym na początku zakresie.
-Gracz wygrywa grę jeśli znajdzie słowo zanim przekroczy dozwoloną liczbę pomyłek, w przeciwnym przypadku przegrywa.
-</p>
-<p id="60044" class="block-content">
-Aby ułatwić stowrzenie tej gry, pokażemy diagram zmiany stanów gry następująco
-<br /><br />
-Ciąg dalszy nastąpi...
-</p>
-<com:RunBar PagePath="Fundamentals.Samples.Hangman.Home" />
-
-</com:TContent>