diff options
author | emkael <emkael@tlen.pl> | 2021-11-22 00:19:53 +0100 |
---|---|---|
committer | emkael <emkael@tlen.pl> | 2021-11-22 00:19:53 +0100 |
commit | c38aa21fe8b488da0e27f4e7c0d0d08ff5fca348 (patch) | |
tree | e16330b0e4048e38114a5181dc50d0943f0dc798 /README.md | |
parent | 3e1205db16fbf324daa0c8eff1364712854310f2 (diff) |
Documentation updated
Diffstat (limited to 'README.md')
-rw-r--r-- | README.md | 53 |
1 files changed, 48 insertions, 5 deletions
@@ -94,6 +94,7 @@ Zmienne środowiskowe: * `LIGA_MYSQL_CONNECTION_OPTS`: komplet przełączników polecenia `mysql` pozwalający podłączyć się do docelowego (lokalnego) serwera MySQL * `LIGA_BUTLER_FINISHED_ROUND`, `LIGA_BUTLER_FINISHED_SEGMENT`: opcjonalne, jeśli ustawione, docelowy turniej cofany jest tylko do zdefiniowanego momentu, a nie do samego początku (żeby nie przeliczać wszystkich rund po kolei za każdym razem) + * `LIGA_BUTLER_TABLE_STEP`, `LIGA_BUTLER_TEAM_STEP` i `LIGA_BUTLER_PLAYER_STEP` (opcjonalne) definiują, o ile podbijane są dla każdego kolejnego zbijanego turnieju bazodanowe ID stołów, teamów i graczy - numeracja stołów i teamów po tej operacji musi być ciągła Plik konfiguracyjny `config.json`: @@ -116,7 +117,7 @@ Pozostałe klucze słownika w `config.json` przyjmują następującą postać: W takiej konfiguracji `identyfikator_turnieju` jest parametrem wywołania skryptu `butler/butler.py`, a źródłowe turnieje zbijane są w zdefiniowanej kolejności i umeiszczane w docelowej bazie danych. -Dodatkowo, w pliku `butler/butler.py` zakładane są następujące maksymalne rozmiary turniejów źródłowych: +Dodatkowo, w pliku `butler/butler.py` zakładane są następujące maksymalne rozmiary turniejów źródłowych, możliwe do przesłonięcia zmiennymi środowiskowymi `LIGA_BUTLER_*_STEP`: * zmienna `TABL_STEP` (liczba stołów w turnieju): 8 * zmienna `TEAM_STEP` (liczba teamów w turnieju): 16 * zmienna `PLAYER_STEP` (liczba zawodników w turnieju): 400 @@ -147,12 +148,54 @@ Zmienna środowiskowa `LIGA_PLAYERS_DB_NAME`: nazwa bazy danych JFR Players. Importuje `baza.csv` do bazy zawodników w stylu JFR. Nazwa bazy do importu czytana jest ze zmiennej środowiskowej `LIGA_PLAYERS_DB_NAME`. +`make teams` + +Sprawdza przynależność graczy do drużyn, wg przypisania w Cezarze. Wymaga CSVki w specyficznym formacie, zawierającej ID drużyn z Cezara. Jej URL ustawia się dla `import-players.sh`, w zmiennej `LIGA_BAZA_CSV`. Mapowanie drużyn w bazach danych turniejów odbywa się przy pomocy plików `.dumps/.cezar-teams-*`. + +Wywołuje `dumps/check-all-teams.sh`, które pobiera z `dumps/.paid-queries` argumenty do wywołania, kolejno, `dumps/check-teams.sh TURNIEJ`. + `make paid` Sprawdza status opłacenia składek wśród graczy, którzy wystąpili w turnieju teamów w danym zakresie segmentów. Wywołuje `dumps/check-all-paid.sh`, które pobiera z `dumps/.paid-queries` argumenty do wywołania, kolejno, `dumps/check-paid.sh TURNIEJ SEGMENT_OD SEGMENT_DO`. +`make lineups` + +Sprawdza poprawność lineupów oraz spójność lineupów z tabelą `butler` w turniejach. + +Wywołuje `dumps/check-all-lineups.sh`, które pobiera z `dumps/.paid-queries` argumenty do wywołania, kolejno, `dumps/check-lineups.sh TURNIEJ`. + +`make checks` + +Wywołuje kolejno `paid`, `teams` i `lineups`. + +## Strona z rozkładami + +Generator plików dla strony z rozkładami do publikacji przy wynikach. + +### Wymagania + + * [deal-convert](https://github.com/emkael/deal-convert) (uwaga: Python 2.x!) wraz z podmodułami + * lftp, do wysyłania wygenerowanych stron + +### Konfiguracja + +Zmienne środowiskowe: + + * `LIGA_BOARDS_DEAL_CONVERT_PATH` - ścieżka do `deal-converter.py` + * `LIGA_BOARDS_FTP_ENABLED` - włącza synchronizację przez FTP + * `LIGA_BOARDS_FTP_PATH` - ścieżka na serwerze zdalnym + * `LIGA_FTP_HOST`, `LIGA_FTP_USER`, `LIGA_FTP_PASS` + +Pliki JSON w `boards/config` - definiują, które pliki PBN z `boards/pbns` mają zostać przetworzone i wyświetlone na stronie. Generowane są strony dla każ∂ego z obecnych tam plików `*.json`, z osobna, przyjmując jego nazwę jako identyfikator. + +Szablony stron rozkładów można zdefiniować w `boards/template/IDENTYFIKATOR.html`. Do zaślepki `<!---[LOGOH]--->` wpisywana jest zawartość pliku `boards/template/IDENTYFIKATOR.logo.html. + +### Wywołania + +`make records` lub `./boards/run.sh` + ## Play-off Moduł zewnętrzny, generujący i wysyłający drabinki play-off. @@ -168,9 +211,9 @@ Szczegółowa dokumentacja: [liga-playoff](https://github.com/PZBS/liga-playoff) Zmienne środowiskowe: - * `LIGA_PLAYOFF_FTP_HOST` - * `LIGA_PLAYOFF_FTP_USER` - * `LIGA_PLAYOFF_FTP_PASS` + * `LIGA_FTP_HOST` + * `LIGA_FTP_USER` + * `LIGA_FTP_PASS` * `LIGA_PLAYOFF_FTP_PATH` Dane dostępu do FTP @@ -178,6 +221,6 @@ Dane dostępu do FTP ### Wywołanie -`make playoff` +`make brackets` Wygenerowane i wysłane zostaną wszystkie drabinki zdefiniowane w `scripts/.groups` z podmodułu `playoff`. |